Riesgos Inesperados

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Leía los emocionantes momentos que cuenta mi amigo Jinre Guevara Díaz, (artista monumental del folclore andino del Perú profundo, de quien soy fans empedernido); de como tuvo dos grandes experiencias escalofriantes, una con su hijo en hombros bajando las escaleras, cayendo y fracturándose el tendón de la pierna, menos mal sin daños para él bebe de seis meses; y de otro lado de como rescato a un niño casi ahogándose en la piscina, dos instantes que le pertenecen y no los quiero narrar aquí pues, preferiría lo lean a su propio puño:

Esto me trajo algo similar a mi mundo paralelo… a mí se me ocurrió parar en seco para contestar el celular al costado de la escalera mecánica del CC Shopping Center por Plaza San Miguel, soltándole la mano a mi Jossué de 4 años, fueron segundos de una llamada comercial inútil, cuando corte bruscamente y me doy con que no lo tenía a mi costado, escuche unos barullos y todo el público miraba hacia el segundo piso, en mi preocupación de buscar a mi enano, no me di cuenta de que este tremendo se había trepado del costado de la escalera mecánica agarrándose de la banda neumática la cual lo jalo hacia arriba y él tuvo que dejarse jalar divirtiéndose, pero estaba al costado al aire, al vacío de la escala, unos muchachos corrían para recibirlo si se soltaba en caída libre, otros corrían por los niveles superiores, un anciano centenario lo alcanzo a trancazos peldaño a peldaño, y yo no me daba cuenta era el mío niño, pues lo seguía entre buscando y zapeando el barullo del niño que andaba trepado al vacío.

Fue capturado sin rasguños y más me quedo la huella imborrable de lo que me acabas de refrescar amigo Jinre Guevara Díaz…!!!

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MAPI la reencarnación de Shinna frente a Marcahuasi

Ayer jueves 5 de junio, visité a Mapi (María del Pilar Fortunic Oliveira), a quien fastidio como la “Diosa Chalaca”, pero ojo, no porque ella sea una belleza perteneciente a Chollywood de hilitos dentales o líos de barriada televisiva, siendo mi amiga la título así, porque es en todo el país nuestro maravilloso, la única representante humana que respira arena marina entre el limite continental y la isla más grande del país investigando desde pequeña, sus orígenes geológicos, evoluciones, ecología, influencias socio antropológicas y además, como persona profunda que es, rebasa los límites humanos, alcanzando tocar esa superficie no estudiada debidamente de la ciencia incaica milenaria que logro esa comunión armónica entre la naturaleza y el cosmos.

Una vez que Mapi me avisa vía mail que vaya a recoger el libro que me entregaría por haberla apoyado, ya en su casa rápidamente hicimos una revisión de todo lo recorrido desde que nos conocimos en ese año primigenio de visitas de investigación a la isla San Lorenzo, (a la cual no me digiere llamarla así, más la nombro siempre con su nombre natural de: Shinna, de origen aimara o tal vez del ande profundo proto histórico antediluviano).

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Para ser breve, todo lo dicho esta noche llego a un angulo de encuentro con lo magnético de estos lugares pendientes de investigación científica ante lo mágico de su mundo.  Por ello me quede con su cuarta conclusión en su página 300 de este gran libro “El Señor del Mar y el espacio sagrado prehispánico La Isla San Lorenzo” donde expresa claramente y copio textualmente: “…más que una hipótesis que planteamos como punto de partida para las siguientes etapas, es que estos santuarios de la geografía sagrada son yacimientos energéticos. Medir su magnetismo, electromagnetismo u otro tipo de energía particular sería un gran avance que nos daría pautas sobre su calidad energética. Estos santuarios forman parte de un complejo geográfico-astronómico mayor, que consideramos abarca gran parte del territorio nacional, muchos de ellos ya reconocidos y protegidos por el Estado, como el Santuario de Machu Picchu, las Líneas de Nazca, las Lomas de Lachay, la Meseta de Marcahuasi y el Lago Titicaca”.

Como verán, se menciona a Marcahuasi, mi hogar cósmico, lugar magnético de este país por excelencia respetado y temido por la serie de fenómenos que se dan tanto para crédulos y escépticos sin mayor esfuerzo ni estudio. Si Mapi se quedó con la isla, la meseta la hice mía. Cabe recordar que en su pagina 189 adelanta su curiosidad de ver la isla desde esta meseta.

Esta reunión ha motivado nuevas inquietudes y profundización de todos los materiales reunidos por ambas partes, y se exige una expedición de amplio espectro, bajo mis condiciones de aventura más allá de la ciencia y con el rigor de las leyes del ande cosmobiológico hacia la roca padre de Marcahuasi. Los polos magnéticos se van acercando.

Es de lectura obligada su publicación sobre la isla, sobre todo para los chalacos y luego por parte de preocupados del ande y la ecología ahora que se nos viene tanto desorden global.

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3,14 = π …♫

Esta semana el mundo celebró el Día de Pi e Internet fue conquistado con el video del músico David McDonald, que compuso una obra musical donde la melodía representa las cifras del número pi hasta la 122 después de la coma.

Por si no lo entendieron, hablamos del día de Marzo 14 que alude a esta formula por referencia (Marzo = 3, tercer mes de cada año…etc.).

Hace unos años McDonald imaginó las cifras del número pi como números ordinarios en la escala La Menor armónica. Le salió una melodía para la que simplemente tuvo que escoger los acordes apropiados. “Escribí la canción para que me ayude a memorizar el número π, porque para mí es más fácil memorizar la música que los números. Oigo la melodía y de ahí calculo los números”, dice McDonald.

El músico publicó su composición en 2011, pero estos días el video experimentó una nueva ola de visitas ya que el mundo acaba de celebrar el Día de Pi, el viernes 14 de marzo: escrita en el formato 3,14, la fecha coincide con las primeras cifras de pi.

No es el primer intento de representar π con música. Michael John Blake compuso su propia versión que tocó con varios instrumentos. El video fue una sensación en Internet.

Sin embargo, un poco más tarde un tal Lars Erickson presentó un pleito contra Blake por usar su idea. Erickson es autor de una obra musical titulada ‘The Pi Symphony‘, que fue escrita 20 años antes y fue interpretada por varias orquestas. El juez que se ocupó del caso rechazó la demanda, estableciendo que “pi no es objeto del derecho de autor”.

Pi no es el único objeto matemático que inspira a los músicos a unir la ciencia con el arte. Por ejemplo, el físico compositor Domenico Vicinanza compuso un dueto a partir de las mediciones de las dos sondas Voyager.

A todo esto aumentaría mis aportes:

1)      me animaría a hacer el número neperiano de ‘e’ o el de Avogadro, o la raíz de 2… O más emocionante todavía… El número que representa la relación áurea o mejor conocido como ‘número áureo’.

2)      Algunos dicen que el número “e”, sería muy aburrido 2.718281828182818281828182…♫

3)      Nunca terminas el de Avogadro

4)      La sucesión de Fibonacci también podría ser interpretada

5)      estas notas son ignoradas por gente como GAMBOBO o MENSOeta por tener una Cultura bastante deplorable, pero a la gente culta podria interesar esto que viene al tema
http://es.wikipedia.org/wiki/Sonido_13
http://www.youtube.com/watch?v=lOihGnn6HoE
http://www.youtube.com/watch?v=kqWJnRdP_Qw

6)      Lateralus de Tool se basa en la secuencia Fibonacci.

Entonces, hablemos de los matemáticos un rato…

Matemática musical y música basada en algoritmos matemáticos

El primero que destacó el vínculo entre música y matemática fue el filósofo griego Pitágoras de Samos. Él creó la teoría del sonido, intentó vincular la música con astronomía, analizó los intervalos musicales y hasta desarrolló la teoría de cómo curar enfermedades con música.

Los musicólogos rusos consideran que el fundador de la matemática musical es el compositor austríaco Arnold Schoenberg. Éste tuvo su propio método de composición basado en que, durante el proceso de creación, el autor trata de evitar los elementos ya usados. Este método fundamentó la teoría de la creación de música a base de doce tonos, la así llamada música dodecafónica.

Luego Ilyá Schepíjin, de la ciudad de Novosibirsk, logró formular en el lenguaje de los algoritmos matemáticos las leyes principales de la armonía musical y los métodos de desarrollo de la melodía. Así, creó el programa “Palette” que a un compositor le propone variantes de desarrollo de su melodía. Es como una singular calculadora musical.

El alemán Lars Kindermann elaboró un programa que permite crear música sobre la base de objetos fractales. Uno de los más famosos en este sentido es MusiNum (este nombre de descifra como “la música en las cifras”).

Hay muchos ejemplos más de cómo las reglas de las matemáticas se reflejan en la creación musical.

Y para terminar esta post, les añado que no hay nada más fractal y rítmico que estar en la orilla de una playa de piedras, escuchar las olas enanas de Cantolao (tumbos) acariciando la costa pedrada y las gotas de lluvia timbrar todas estas superficies… ignoremos las aves por un rato…♫

Ahora les dejo algunos videos:

Pasos para un Viaje Astral

vía 11 Pasos para un Viaje Astral.

Debo añadir a esta nota:

Todo el mundo tiene la capacidad de entrar en el plano astral, solo tiene que ignorar el miedo y controlar el pánico.

Asegúrese de que se encuentra en buen estado de salud (tanto física como espiritual y psíquica), un cuerpo debilitado por lo que se tiene como conciencia puede afectar a la capacidad de ser capaces de proyectar y en el plano que se desplace.

Debe purgarse de todo acto malo o pensamiento lastre de resentimientos y conflictos, entrar al Matrix no físico dará vida a todo pensamiento denso en esos momentos volcándonos a la atracción de planos obscuros no compatibles, etc.

No olvide que la distancia+tiempo no existe como limite, la velocidad de traslación es superior al pensamiento y mayor al de la luz y el limite esta determinado por su conciencia.

Somos polvo de estrellas

Somos polvo de estrellas

NIÑOS “PLAY” CUÁNTICOS

Google enseña física cuántica a los niños con ayuda de Minecraft

Gracias al mod qCraft se pueden desarrollar diferentes experimentos para aplicar la física cuántica dentro de Minecraft.

¡CONSTRUYE TU PROPIA AVENTURA!

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Hace poco, Google lanzó un computador cuántico y un laboratorio de inteligencia artificial cuántica para desarrollar nuevos proyectos e ideas. Entre ellas, está una que debería ser más que curiosa para cualquier gamer. Se trata de aprender física cuántica mediante este popular juego de nombre Minecraft.

Minecraft es un juego deconstrucción, aventura y supervivencia. Su gran libertad de acción y la posibilidad de personalizarlo con pieles y modsdotan a este juego de una vida casi infinita.

El proyecto es una alianza entre MinecraftEDU y el Instituto de Caltech para la Información Cuántica y de la Materia para crear un mod llamado qCraft. Este mod permite al usuario experimentar con comportamientos cuánticos dentro de Minecraft.

Gracias a este mod, dentro del juego se pueden desarrollar diferentes tipos de cosas como construir una cabaña modesta que se convierte en un castillo de piedra cuando se mira desde lejos, o una escalera que tenga la posibilidad aleatoria de estar allí y en un instante ya no. Algo curioso es que se pueden crear un par de ordenadores cuánticos entrelazados que teletransporten cosas hacia atrás y hacia adelante entre otras cosas.

Cada partida de Minecraft te llevará a un mundo formado por cubos en el que deberás recolectar materiales. Con ellos podrás fabricar objetosde diversa naturaleza, con los que te será más fácil desenvolverte y prosperar.

La clave para avanzar en Minecraft se encuentra en la mesa de trabajo: un objeto que podrás construir casi al principio y que te permitirá crear bloques, armas y mecanismos de todo tipo… si tienes los ingredientes, claro. Para conocerlos puedes echar mano de la Wiki del juego o de programas complementarios.

Para añadir emoción a Minecraft, durante la noche y en lugares oscuros como cuevas y templos, aparecen una serie de criaturas hostiles que tratarán de acabar con tu vida: zombies, arañas, esqueletos y otros bichos más estrafalarios como Creepers y Endermen habrán de vérselas con tus armas.

Minecraft cuenta con dos modos de un solo jugador, llamados Supervivencia yCreativo. La diferencia está en que en el segundo eres invencible y cuentas con suministros ilimitados para crear y destruir bloques y enemigos, lo cual es ideal para crear grandes edificaciones y aventuras.

Además de los modos de un jugador, Minecraft también dispone de un modo para varios jugadores a través de servidores online.

Para jugar a este modo tienes dos opciones: o bien te unes a una partida creada por otro usuario, o bien creas una tú mismo. Iniciar tus propias partidas en Minecraft requiere que descargues antes un programa servidor, mediante el cual puedes establecer conexión con varias personas y gestionar los cambios que sufra el territorio de juego.

Si quieres montar una partida multijugador de Minecraft, puedes empezar echando un ojo a este tutorial.

Sobre los skinpacks y mods

Además de todo lo que ya te ofrece, Minecraft también puede crecer a base deskinpacks y de mods.

Los skinpacks son paquetes que recopilan nuevas apariencias para los cubos y objetos del juego. Así le podrás dar fácilmente a las texturas de los escenarios el aspecto que quieras. Estos paquetes se aplican desde un apartado del propio juego.

En cuanto a los mods, se trata de modificaciones más avanzadas y profundas de Minecraft. En muchos casos integran cambios de apariencia, nuevos personajes y situaciones que simulan aventuras dentro de mapas personalizados. Para instarlar mods necesitas cambiar ciertos ficheros de juego para añadir los mapas; puedes encontrar más información en este enlace

RATÓN Y TECLADO, TUS ALIADOS

La forma de jugar a Minecraft es muy parecida a la de cualquier shooter en primera persona. El ratón y el teclado controlan a tu personaje y a su inventario, estos últimos ayudado por accesos directos mediante los números del teclado.

A pesar de la simplicidad de los menús, es muy fácil acceder en Minecraft a todo lo que necesitas en cada momento. El inventario se abre con una tecla y puedesarrastrar y soltar los objetos como harías en cualquier juego de rol tipo Diablo.

Lo que sí que resulta frustrante en Minecraft es la falta de tutoriales o guías dentro del juego. Lo más a lo que puedes aspirar es a completar sus sucesivos logros organizados en forma de árbol, pero no se explica cómo conseguirlos. Tendrás que acudir a la web y consultar con otros usuarios. 

CUANDO LOS GRÁFICOS SON LO DE MENOS

La primera impresión con Minecraft no es muy buena: los gráficos son simples y están compuestos por cubos y formas simples que lo hacen ver casi como un juego de los 90.

Sin embargo, el apartado gráfico encierra también detalles de gran calidad como la iluminación progresiva y la posibilidad de instalar pieles de alta resolución.

En cualquier caso, Minecraft no sería lo mismo sin su peculiar aspecto ni su banda sonora o sus efectos de sonido, que suenan poco pero lo hacen en el momento más adecuado. 

CONCLUSIÓN

Minecraft es un título que ha cambiado drásticamente el panorama del videojuego independiente. Sin necesidad de argumento o de misión aparente, ha conseguido enganchar a millones de personas, que además han participado activamente en su desarrollo aportando ideas y experiencias.

Lo más curioso es que, detrás de su apariencia simplona y su falta de pretensiones, Minecraft engancha. Y mucho. Si quieres comprobarlo, puedes probar su modo Demo y opinar qué te ha parecido. 

NOTA SOBRE MINECRAFT

El cliente para jugar offline a Minecraft requiere suscripción Premium

Sin embargo, cabe aclarar que Google ya especificó que éste no es un motor de física cuántica real, sino simplemente una manera de dar vida a experimentos que describan de forma sencilla la física cuántica. Si deseas probarlo, el mod ya está disponible para descargar. Probablemente, pronto veamos otros juegos siendo útiles al momento de enseñar nuevas cosas a los niños.

Cámara en vivo y en directo desde la Estación Espacial Internacional


Cámara en vivo y en directo desde la Estación Espacial Internacional, incluye información sobre la empresa en que la tripulaciónde guardia y Vistas de la Tierra en otros momentos. El video va acompañado de audio de las conversaciones entre la tripulación y el control de la misión. Este vídeo sólo está disponible cuando la estación espacial está en contacto con el suelo. Durante los períodos de “pérdida de la señal”, los espectadores pueden ver a un patrón de prueba o un mapa del mundo gráfico que muestra la ubicación de la estación en órbita sobre la Tierra. Desde la estación orbita la Tierra cada 90 minutos, experimenta un amanecer o un atardecer cada 45 minutos. Cuando la estación está en la oscuridad, la cámara de vídeo externo puede parecer negra, pero a veces puede proporcionar unas vistas espectaculares de rayos de tormentas o las luces de las ciudades.


Video streaming by Ustream

DEL COSMOS SU MUNDO

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Simulación de la rotación de la Luna con respecto al planeta Tierra

 Tantas veces he programado un viaje tan perfecto que nunca se han logrado, lo real es que los improvisados son los mejores.
Conversaba con Xhango, que ha regresado de Japón después de más de treinta años, realizar un des estresante periplo por Marcahuasi, un “Fully treedays”, durante meses nos hemos enfrascado en diálogos cargados de pensamientos Coperniquianos sobre Stonehenge, la Cosmología contemporánea , los Lamas del Tibet que se están mudando a Marcahuasi porque ya no tienen el Ecuador magnético y los cálculos infinitesimales de ubicación de los portales tan buscados por los más valientes terrestres que saben que el Inca uso para trasladarse por el imperio (Y quienes los conocemos los guardamos en el secreto más profundo).
Resultado de tantos planes hemos terminado frustrados al 100% ya que aun seguimos en Lima y nos estamos perdiendo de tres eventos grandiosos que no los podremos gozar hasta que se repitan por lo menos hasta el 2028. Menos mal que en el pasado si nos ganamos con el Cometa Halley y otros fenómenos mundiales.

marcahuasi

Marcahuasi mirador interespacial

Para resumir y no ser denso y aburrido pasó a decirles de que estamos dialogando y se refieres a tres grandes eventos de este mes de junio 2013:

1) El día 20 de junio del 2013, (hacia la constelación de Géminis) con una Magnitud Absoluta: Venus: -3.33; Mercurio: 1.28, se produjo una doble conjunción planetaria entre estos cuerpos celestes, [que ya habían formando una triple conjunción junto a Júpiter en el atardecer del domingo 26 de mayo, formando un triángulo en la bóveda celeste, exactamente en la constelación de Tauro. Este “alineamiento” se mantuvo hasta que Mercurio y Venus se “alejaron” del Sol paulatinamente hasta formar una línea recta imaginaria con Júpiter el 1 de junio, La última vez que coincidieron estos planetas fue en mayo del 2011; y la próxima vez ocurrirá para agosto del 2015.]. Usualmente entre estos y otros planetas se “alinean” formando triángulos, líneas u otras figuras geométricas imaginarias, a este suceso se le conoce también como el “baile de los planetas”. Con respecto a la del 20 de junio la última vez que se “juntaron” estos planetas fue en noviembre del 2011, y la próxima vez será para enero del 2015.

Venus y Mercurio danzando

Venus y Mercurio danzando

2) El 21 de junio a las 5:04 UTC (16:04 horas), (fecha clave para los investigadores Marcahuasinos) se dio la fecha más trascendental del mundo andino, el inicio del invierno (Los pueblos quechuas, aymaras, kollas, rapanui y mapuches, que tienen una economía agraria, celebran el año nuevo su época de purificación y renovación), y se inician las fiestas de champerías más largas y coloridas que se conozcan (El solsticio de invierno marca el nacimiento de un nuevo ciclo de la naturaleza, en el cual comienzan a brotar las semillas, cambia el pelaje de los animales y el hombre y la tierra renuevan sus energías y se purifican). En ese día la tierra mueve su eje de un lado a otro y al parecer ese acomodo del eje terrestre en su inclinación hacia el sol esta vez fue precedido de temblores en el Perú con sorpresa de su continuidad inusual, pues fueron cuatro sismos de 4° en promedio uno por día entre el 17 y el 20 de junio. Esto se conoce como Solsticio, en el Hemisferio Sur es llamado de “Solsticio de Invierno” y es el día más corto del año con su noche más larga, marcando el paso del Otoño al Invierno (al mediodía el sol alcanza el punto más bajo de todo el año y en Marcahuasi se pueden determinar las mejores conformaciones megalíticas bidimensionales). En el Hemisferio Norte es llamado de “Solsticio de Verano” (es el día más largo del año con su noche más corta), marcando paso de la Primavera al Verano (al mediodía el sol alcanza el punto más alto de todo el año). La palabra solsticio se deriva del latín sol y sístere (Sol quieto o estático). Son los momentos en el que el sol alcanza su máxima posición meridional o boreal. En esta época se da la circunstancia (no relacionada con las estaciones) del día del Afelio, es decir el día en el que el Sol y la Tierra están más alejados entre sí a lo largo del año. Esto es lo que provoca que la Tierra se mueva más lentamente a lo largo de su órbita elíptica durante el verano (según la conocida como tercera ley de Kepler) y por lo tanto la duración de esta estación sea mayor, Así, el día que esto ocurre, el Sol alcanza su máxima declinación norte, que son 23º y 17′ y durante varios días su altura máxima al mediodía no cambia por eso.

solsticios

Declinaciones del eje terretre

3) La Luna, nuestro satélite terrestre se le verá un 14% más grande y un 30% más brillante que la Luna regular (día exacto es el 23 de junio). Esto ocurre cuando el astro se pone su punto más cercano a la Tierra en este año (una distancia de 356,991 kilómetros de la Tierra conocida como perigeo), una media hora antes de entrar en su fase de luna llena, lo cual dará un espectáculo, adelantó la agencia espacial estadounidense NASA. Se ubicará en la constelación de Sagitario siendo iluminada por el Sol en fase de Plenilunio (luna llena) al 97% fenómeno que se podrá observar desde la madrugada del sábado en todo el mundo y en la madrugada del domingo se podrá observar el fenómeno de la supe luna con más claridad. Esto ocurre al menos una vez por mes, y a veces dos veces por mes, con una variación de las distancias de alrededor del 3%. La Luna no estuvo tan cerca de la Tierra desde mayo de 2012 y no volverá a estarlo hasta agosto de 2014. En teoría, la luna llena es algo que dura un momento, pero a la vista humana aparece como “llena” un par de días antes y un par de días después del acontecimiento. Y la Luna aparecerá 12.2 veces más grande de lo que se la verá el 16 de junio de 2014 cuando llegue a su apogeo, esto es, a la mayor distancia desde la Tierra. La casi coincidencia de la luna llena y el perigeo de la Luna causará variantes mayores en las mareas de los océanos, pero las mareas más altas no coincidirán con el perigeo lunar, sino que ocurrirán un par de días después, dependiendo de la ubicación costera. Este suceso ocurre con mayor magnitud cada 15 o 18 años debido a la excentricidad de la órbita de la Luna. El último ocurrió el 6 mayo del 2012; el próximo será en el 2028. La distancia entre la luna y el centro de La Tierra es 363421.41 km. La distancia entre la Luna y el Sol es 152052842.4 km.3.

Faces lunares en Junio 2013

Evolución lunar en junio 2013

Con estos contextos en la cabeza es que con Xhango nos rompíamos en hacerle cráneo a nuestros planes, nos equipamos hasta los dientes, como si fuéramos a la quinta guerra mundial interplanetaria, pero nada, aquí nos quedamos como dos padres de familia enlíados con nuestras responsabilidades que de jóvenes pata de perros no teníamos, ahora los negocios y los hijos son nuestras anclas, y menos mal ya están creciendo rápido para que nos carguen las mochilas, morrales, sleeping back, carpas, equipos domésticos, cámaras, paneles solares y de investigación, y aprendan el verdadero mundo aventura cibernético desde Stonehenge, Marcahuasi y los viajes extracorpóreos incaicos.